Primer Grado: Matemáticas
Sallita es un espacio en que se busca fortalecer la comprensión lectora y el razonamiento lógico matemático de l@s alumn@s de educación primaria mediante el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TICS). La sala contiene tanto ejercicios interactivos y web quests realizados por las profesoras y profesores que dan vida e integran al proyecto sallita, así como enlaces a actividades y recursos realizadas por otros profesores e instituciones privadas y gubernamentales; que se encuentran disponibles en la red.
El interés que anima a Sallita, es el de facilitar el libre flujo y el acceso a los recursos educativos a todos aquéllos que los requieran; sumándose a los esfuerzos cooperativos de quienes buscan integrar una comunidad educativa mundial que comparta fuerza y recursos para el enriquecimiento del patrimonio cultural e intelectual del género humano.
001. El escondite matemático-
Practica la suma, la resta y la multiplicación con el juego "El escondite Matemático.
002. Tangram de las figuras geométricas
Arma los divertidos tangrams de las figuras geométricas.
003. Tangram: Construye con figuras geométricas
Realiza diferentes construcciones con las figuras geométricas y diviértete.
004. El chinito: las fracciones
Aprende y practica el uso de las fracciones con "El Chinito".
005. "El chinito" medidas de longitud
Practica las medidas de longitud con "El Chinito".
006. Sumo y multiplico en la granja
6. Suma y multiplica en "La Granja Matemática".
007. Sumo, resto, multiplico y me divierto.
Cálculo mental: con la vedoque Velila y su Matenave pon a prueba tu habilidad con las sumas, las restas y las multiplicaciones.
008. Número perdido en la suma
Busca el número que falta en la suma.
009. Restas divertidas
Aprende a restar y resuelve divertidos ejercicios.
010. Encuéntrame: juego de observación
Encuéntrame y demuestra que eres buen observador.
011. El juego de Simón
Un reto para tu memoria: El juego de Simón
012 Rompeladrillos
Pon a prueba tus reflejos y demuestra tu destreza visual en este divertido juego.
013 El Geoplano
Construye tus propias figuras y resuelve problemas de cálculo de áreas utilizando el geoplano ¡Nunca había sido tan fácil!
014 Representar decenas, centenas y unidades
Representa las unidades, decenas y centenas de un número
015 Animales matemáticos
Aprende y practica las unidades, las decenas y las centenas con los animales matemáticos.
016. Líneas matemáticas con sumas
Instrucciones del juego :
Elige el número que será el resultado de tus sumas.
Dispara a la bola que sumada al número de tu proyectil te de el resultado elegido. Por ejemplo si elegiste el número 14 y estas disparando una bola con el número 6, tu objetivo es la bola 8.
017. Encuentra las cinco diferencias.
¡Todo un reto a tu percepción visual!
Instrucciones:
Utiliza el ratón para mover la mano y da click en las diferencias.
Deberás hacerlo antes de que termine el tiempo de la "barra de vida" o pierdes el juego.
018. Ponte a la moda con las matemáticas.
Una modelo necesita tener el máximo de accesorios y combinaciones para lucir siempre bien. Entre más problemas resuelvas, más ropa y accesorios obtienes.
019. Los monstruos de multiplicar..
Las multiplicaciones resueltas correctamente te dan más partes para armar tu monstruo. Cuando tengas una cantidad suficiente, arma el monstruo que tú elijas.
020. El auto-lavado de multiplicar.
Responde las preguntas correctamente para que el auto pueda ser lavado . Cuando se hayan lavado suficientes autos, puedes salir y participar en la carrera.
021. Multiplica y cambia tus llantas.
¿Quieres participar en la competencia ? Primero necesitas cambiar las llantas de tu auto. Cada respuesta correcta te permite ponerle una tuerca a tu llanta. Cada llanta necesita cinco tuercas.
022. Multiplica y pinta tu auto.
Pinta los carros eligiendo la respuesta correcta . Cuando hayas pintado los suficientes puedes salir de paseo en tu auto.
023. El vuelo del caballero (multiplicaciones).
Lanza al caballero al castillo respondiendo correctamente. Muy despacio y el caballero cae al foso. Si la respuesta es incorrecta, el caballero se estrellará en los muros del castillio.
024. El caballero y la princesa (multiplicaciones).
Rescata a la princesa colocando al caballero dentro del caastillo .
Muy despacio y el caballero cae al foso. Si la respuesta es incorrecta, el caballero se estrellará en los muros del castillio.
025. Los caballeros de las tablas de multiplicar.
Practica las tablas de multiplicar y diviertete construyendo tu propia aldea.
026. Las hadas de las multiplicaciones.
Practica las tablas de multiplicar y construye tu propio reino fantástico.
027. Los dados de las sumas.
Calcula con qué dados obtendrías el número que se te indica. Un verdadero reto a tu habilidad para sumar mentalmente. Son cinco diferentes niveles ¿Cuántos niveles crees poder resolver?
028. Crea colores (multiplicación).
Acierta y descubre los colores para colorear la imagen.
029. El cañón de las matemáticas
Diviértete y practica tu habilidad para sumar realizando cáculos de ángulos y potencia. Desliza los controles con tu mouse para dar en el blanco. Cuando estés list@ ¡Fuego!
030. Los globos matemáticos de sumar, restar y multiplicar.
Diviértete reventando los globos que tienen la respuesta correcta a la operación que se te muestra. Con tu ratón mueve la aguja y da click en el correcto. Con cinco aciertos pasas al siguiente nivel.
031. El ataque de las sumas extraterrestres.
Evita que las naves extraterrestres lleguen a la tierra destruyendo aquéllas que tengan la respuesta correcta. Sólo mueve tu ratón para apuntar con tu cañón a la respuesta correcta y da click para disparar.
032. Encuentra el número perdido en la suma.
Elige el nivel en que deseas probar tus habilidades y escribe el número que se ha perdido en la suma. Da click en check para verificar tu respuesta.
000. Zona de construcción de actividades.
El equipo de Sallita está trabajando intensamente para traerte nuevas y divertidas actividades.
Agradecimiento:
Gracias por tu visita: recuerda que tú eres el motivo y la razón de existir del proyecto Sallita y de la red educativa educa.com.mx Esperamos contar con tus comentarios y recomendaciones para juntos mejorar este entorno virtual.
